Gepostet am

von

in

Zangarmarmarschen – World of Warcraft in der Unreal Engine 5

Hier seht ihr ein neues grandioses Fanart-Projekt von Mike Marra (Senior Artist) vom “World of Warcraft” Gebiet Zangarmarschen. Dieses Video und die Bilder hat er mit der Unreal Engine 5 mit Quixel Megascans erstellt. Hier könnt ihr sein aktuelles Video ansehen:

Alle Assets sind in Echtzeit mit der Unreal Engine 5.3 gerendert. Hier ist seine Interpretation von Zangarmarschen in der Scherbenwelt. High-Quality Screenshots mit zusätzlichen Effekten findet ihr auf seiner Artstation Seite, hier einige Beispiele:

Er hat auch weitere Gebiete zu neuem Leben erweckt. Hier seht ihr eine Auswahl der Videos (klick)

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x